Посібник сапера QA: стабільні релізи та контрольовані вибухи
Marcin Pieprzowski
Ubisoft Kyiv, Software Test Project Manager
- Коли:
- 14.07.2022, 14:00–15:00
- Зала:
- Yellow Sea Hall (mix)
Уявіть, що вас викликають: є бомба, яка от-от вибухне. Вона величезна, напруга на межі паніки, ви вдягаєте бомбозахисний костюм, підходите до гігантського пакунка, разом із командою складаєте план, аналізуєте всі ризики, повільно виконуєте його й успішно знешкоджуєте бомбу. Я був тим сапером, якого в травні 2020 року покликали до Ubisoft connect, щоб знешкодити ризики та забезпечити стабільний реліз. Це історія про те, як я це зробив.
Про що доповідь
Marcin Pieprzowski розповідає, як у 2020 році, за пів року до релізу, прийшов на Ubisoft Connect менеджером тестування й забезпечив стабільний запуск, порівнюючи цю роботу з розмінуванням бомби. По-перше, потрібно знати свою QA-команду: проводити індивідуальні розмови, будувати безпечну атмосферу, де не бояться визнати помилку, навчати й підлаштовувати структуру під проєкт. По-друге, зібрати союзників серед інших відділів, дізнатися інструменти й автоматизацію та скласти повний перелік ризиків із відповідями на них. По-третє, спланувати роботу візуально, максимізувати цінність тестів, використати пріоритизацію за принципом MoSCoW і короткі денні звіти з осмисленими KPI. Окремо він описує найм джуніорів через брак людей, контрольовані «вибухи» з планами комунікації, «war room» на релізі та святкування успіху. Корисно QA-менеджерам, лідам і продюсерам.