Архів · конференція відбулася

GAMES GATHERING 2022 SUMMER

14.07.22 — 15.07.22 · Онлайн

Games Gathering 2022 Summer — онлайн-конференція розробників ігор 14–15 липня 2022 року: шість треків про бізнес, інді, геймдизайн, продакшн, арт і мікс у трьох залах.

  • 33доповідей
  • 30записів
  • 36спікерів

ЩО ЦЕ

GAMES GATHERING 2022 SUMMER була конференцією для ігрової індустрії, що відбулася 14–15 липня 2022 року повністю онлайн. Обидва дні проходили в онлайн-форматі, а програма налічувала 33 доповіді; для 30 з них збереглися відео.

Першого дня доповіді розподілили між залами Black Sea Hall (business track), Red Sea Hall (indie track) та Yellow Sea Hall (mix). Другого дня працювали Red Sea Hall (game design), Yellow Sea Hall (production) і Black Sea Hall (art track).

Серед доповідачів були Łukasz Burdka з Techland, який розповів про World Building pipeline у Dying Light 2, Krzysztof Pachulski з Epic Games з доповіддю про автоматизацію завдань в Unreal Engine 5, та Jupiter Hadley з Indie Games Plus, що говорила про перше враження від гри. Окремі виступи стосувалися роботи українських компаній під час війни, зокрема рекрутингу та орієнтування на ринку.

Онлайн
14.07.22 — 15.07.22
Програма