GAMES GATHERING 2025 KYIV

Чому ми боїмося горорів але продовжуємо в них грати?

Антон Ткаченко

Антон Ткаченко

Narrative designer

Коли:
29.11.2025, 12:00–13:00
Зала:
Fire Hall (Game Design)

Ціль - показати які наративними засобами в горор іграх (від інді до ААА) гравця спонукають до залученості в ігровий процес і як зробити так, щоб гравець не закинув гру й дійшов до фіналу.

Запис доповіді: Чому ми боїмося горорів але продовжуємо в них грати?