Організаційні структури: Від теорії до практики в продуктовому геймдеві
Андрій Годар
GSC Game World, Project Manager
- Коли:
- 3.04.2025, 13:00–14:00
- Зала:
- Earth Hall (Mix Track)
Продуктовий геймдев - це територія кастомних рішень. Проєкти, відділи, юніти, команди… Як має виглядати структура компанії, яка хоче робити круті різноманітні ігри? Ми розглянемо основні принципи організаційних структур та їх вплив на результат, а також поділимося досвідом створення ефективної команди в продуктовому геймдеві.