Дослідження у мобільних іграх: пошук інсайтів від ідеї до проду
Роман Повзик
Burny Games, Product Analyst
- Коли:
- 3.04.2025, 12:00–13:00
- Зала:
- Earth Hall (Mix Track)
Дані у грі допомагають геймдев-команді відповісти на питання «що?»: скільки у нас користувачів, яка конверсія у потрібну дію, скільки часу триває середня сесія. Але згодом з’являється питання «чому?», з яким зазвичай звертаються до продуктових аналітиків.
У своїй лекції я розповім про дослідження, з допомогою яких аналітики допомагають покращувати ігри, починаючи з пошуку ідей та закінчуючи впровадженням й оцінкою змін у продукті.