GAMES GATHERING 2025 LVIV

Розробка рішення для анімації рослинності у S.T.A.L.K.E.R.2

Максим Мальцев

Максим Мальцев

GSC Game World, Tech Artist

Коли:
3.04.2025, 11:00–12:00
Зала:
Water Hall (Art/Business Track)

Аби зробити світ флори сталкера 2 живим, нам довелося пройти довгий шлях. Ми вирішили велику кількість технічних, організаційних та творчих задач. Я зосереджуся саме на тій частині роботи, яка стосується анімації рослинності і на масштабуванні наших рішень та робочих процесів. А також контролю такої кількості асетів, аби забезпечити достатній рівень творчої свободи та швидку ітеративність.

Запис доповіді: Розробка рішення для анімації рослинності у S.T.A.L.K.E.R.2