GAMES GATHERING 2025 LVIV

Don't Press "SKIP", або сім популярних помилок в UX-текстах

Поліна Кузнєцова

Поліна Кузнєцова

Burny Games, UX Writer

Коли:
6.04.2025, 15:00–16:00
Зала:
Fire Hall (Game Design Track)

Коли писати тексти в інтерфейс? Як уникнути технічних термінів, що плутають гравців? Чи варто скорочувати текст задля гарного дизайну? Обговоримо ці та інші питання на лекції.

Запис доповіді: Don't Press "SKIP", або сім популярних помилок в UX-текстах