State of Online Framework в Unreal Engine
Kevuru Games, Lead Unreal Engine Developer
- Коли:
- 8.12.2024, 13:00–14:00
- Зала:
- Air Hall (Production Track)
В цій лекції розкажу про те, як реалізовані інструменти для взаємодії з Online та Social елементами - Achievements, Matchmaking sessions, Invites і т.п
Розберемо в чому різниця між Online Subsystem і Online Services, що краще обрати на майбутнє та що обрати, якщо потрібно інтегрувати свій кастомний бекенд