Від гіперкежа до топ-3 вішлістів на Steam
Дмитро Деревянко
FLEXUS, Lead game designer
- Коли:
- 5.12.2026, 15:00–16:00
- Зала:
- Water Hall
Трохи інформації про історію кампанії FLEXUS.
Про наші попередні проекти та про те, як і чому ми вирішили йти на ПК-ринок.
Історія появи ідеї Dear Passengers, створення проєкту та роботи над промо-матеріалами.
Робота із маркетингом і віральний успіх у Стім.
Наші способи генерувати і шукати ідеї для ігор і наші подальші плани на майбутнє.
Запис доповіді з'явиться після конференції
Games Gathering на YouTube