Хороше, погане та сподівання
- Зала:
- Art Track
Про що доповідь
Андрій Сибіряков розповідає про те, що йому не вдавалося, на прикладі автоматичної лицевої анімації мовлення для нижньої частини обличчя. Він показує, як ручні налаштування фонем поступилися сканам актора, але машинна обробка звуку давала помилки на швидкій мові, а скрипт, що «ковтає» короткі фонеми, не вирішив проблеми. Прорив настав, коли автор вперше проаналізував саму механіку артикуляції: щелепа відповідає за голосні, нижня губа формує голосні й приголосні та перед мовленням опускається, верхня губа рухається повільніше й із затримкою. Також потрібні різні позиції фонеми для відкритого й закритого рота. На це пішло пів години на правила й кілька днів на прототип. Спікер радить упертість і терпіння та згадує корисні ресурси про міміку. Корисно лицевим аніматорам і технічним артистам.