GAMES GATHERING 2017 KYIV

Навіщо нам потрібен документ ігрового дизайну?

Запис доповіді: Навіщо нам потрібен документ ігрового дизайну?

Антон Колесник

Зала:
Game Design Track

Про що доповідь

Антон Колесник, технічний письменник, пояснює, що таке ігровий дизайн-документ і навіщо він потрібен, та пропонує дивитися на нього як на вимоги до програмного забезпечення. Гру він вважає звичайним ПЗ, тому вимоги до неї описують за тими самими принципами: зрозуміло, стисло й узгоджено. Спікер розбирає типи вимог (бізнесові, до ігрового світу, функціональні й нефункціональні, системні) та цикл роботи з ними: збір, аналіз, специфікація, валідація, оновлення. Документом він називає будь-який носій інформації, зокрема відео чи мокап, а рівень деталізації визначає той, хто читає документ. Наприкінці дає практичні поради: модульна структура, шаблони, єдина термінологія, глосарій. Корисно геймдизайнерам, продюсерам і командам, які налагоджують документацію.