Запуск і просування гри за допомогою рішень Facebook
Igor Pashchenko
- Зала:
- Business Track
Про що доповідь
Igor Pashchenko розповідає, як запустити й просувати мобільну гру за допомогою рішень Facebook, зокрема Instagram. Магазини переповнені, тож без інструментів просування гра губиться. Спікер веде крізь етапи: софт-лонч, глобальний лонч і дорослішання гри. На софт-лончі головне — креатив (перші секунди, зрозумілість без звуку, квадратні та вертикальні відео), таргетинг і вимірювання LTV за когортами. Далі йдеться про оптимізацію на ігрові події через SDK або партнера з вимірювання, широкий таргетинг на весь світ у поєднанні з оптимізацією на покупки, а також про оптимізацію на цінність гравця (value). Наведено кейси ігор і Instagram Stories, коротко — про веб, Steam, Game Room та ігри в Messenger. Корисно мобільним маркетологам і UA-менеджерам.