Як створити новаторський indie-проєкт
Іван Ковальов
- Зала:
- Production Track
Про що доповідь
Іван Ковальов розповідає, як наодинці зробив інді-головоломку, що поєднує пазл і «телескопічний» текст і відтворює, як люди з порушеннями пам'яті згадують події. Гравець обертаючи важелі збирає образ-спогад, а текст поступово розгортається і змінює зміст у міру наближення до мети. Автор радить: обмеження й стислі терміни допомагають мислити нестандартно; ідеї народжуються як симбіоз чи переосмислення наявного; навіть соло-проєкту потрібна документація та вивчені сценарні посібники; керування має бути вилизаним уже в прототипі, інакше тести дадуть спотворений фідбек. Він також описує плюси й мінуси роботи наодинці, складність паралельного дизайну форм, тексту й механік, а ще шлях через пітчі та інді-конкурси. Корисно інді-розробникам і гейм-дизайнерам, що роблять перший оригінальний проєкт.