Майстер-клас з монетизації
Олена Бугакова
- Зала:
- Business Track
Про що доповідь
Олена Бугакова у майстер-класі з монетизації розглядає free-to-play через емоції гравців: продаємо ми не окремі предмети, а відчуття. Спікерка порівнює ринок з еволюцією: хороші прийоми швидко переймаються між іграми, а слабкі проєкти відмирають, тож треба стежити за трендами. Вона перелічує емоційні тригери платежів: небажання чекати, азарт і гача (їй потрібен великий пул корисного контенту, без марного луту й із зав'язкою на прогрес), бажання перемагати в PvP, цікавість до контенту, який бачать інші гравці, страх втрати та бажання робити подарунки. Страх втрати вона ілюструє аукціоном із залом, де учасники переплачують. Корисно початківцям-геймдизайнерам free-to-play ігор.