GAMES GATHERING 2017 KYIV

Досвід виходу на консолі

Запис доповіді: Досвід виходу на консолі

Сергій Мельник

Зала:
Production Track

Про що доповідь

Сергій Мельник розповідає про вихід гри Fishing Planet на консолі: PlayStation 4 команда вже випустила, а порт на Xbox був на завершальній стадії. Головна думка — оцінку термінів занизили в рази: планували швидко, а портування зайняло рік. Причини — відсутність досвіду, сертифікаційні тест-кейси Sony і Microsoft, бюрократія та листування з платформодержателями. Технічно найважче було з керуванням геймпадом у складному інтерфейсі, слабкими процесорами консолей (багато draw call, потреба винести логіку в окремі потоки) і малим обсягом пам'яті, через що довелося робити менші текстури. Спікер радить рано отримувати вікові рейтинги, налаштувати власне й зовнішнє тестування та їздити на закриті конференції платформ. Окремо — плюси й мінуси free-to-play на консолях. Корисно командам, що планують вихід на консолі.