GAMES GATHERING 2019 KYIV

Google Ads для Геймнига: як залучати більше найкращих користувачів

Запис доповіді: Google Ads для Геймнига: як залучати більше найкращих користувачів

Анастасія Бортник

Зала:
Business Track

Про що доповідь

Анастасія Бортник з київського офісу Google, де працює в команді із закупівлі трафіку в геймінгу, розповідає, як просувати мобільні ігри через Google Ads. Вона починає з трендів індустрії: прогноз до 2022 року — близько 200 млрд доларів, половина з яких — мобільні ігри. Далі показує, що тип кампанії залежить від етапу життя гри: реєстрація, install, action. Пояснює, чому кампанії майже повністю автоматизовані й чому системі треба давати цільову подію та якомога більше даних, найкраще через Firebase. Окремо радить щодо креативів: різні формати й довжини відео, текстів і зображень, а перші п'ять секунд мають зачепити. Наприкінці — про бюджет і ставки: не робити висновків передчасно, дати кампанії навчитися, міняти ставки поступово. Корисно UA-менеджерам і маркетологам мобільних ігор.