GAMES GATHERING 2019 KYIV Від 3D-олівців до Lead Character Artist: шлях і отримані уроки Олександр Кириленко Зала: Art Track Інші доповіді конференції Аналітика раннього утримання користувачів. Aha-moment — Костянтин Мирошниченко Кейси: як зміни в балансі гри можуть збільшити ваш дохід — Michal Minarik Аналітична інфраструктура за два тижні — Олександр Чернін Як оптимізувати внутрішньоігровий магазин — Василь Сабіров Аналітика в кіберспорті — найбільш big data індустрія, яку можна уявити — Іван Данишевський Круглий стіл з LIVE OPS — Дискусійна панель Усі доповіді конференції Усі доповіді конференції