Деконстракшн ігор
Василь Сабіров, Олександр Дончук, Олександр Чернін, Іван Данишевський
devtodev; 4A Games; Plarium; Esports Charts
- Зала:
- Analytics Track
Про що доповідь
Четверо експертів — Василь Сабіров, Олександр Дончук, Олександр Чернін та Іван Данишевський — у форматі бліц розбирають чотири ігри, які представили розробники в залі: колекційну карткову гру з ігровим полем і настільною версією, tower defense з RPG-елементами, кухонну гру, де бургери готують із відвідувачів, та казкову пригодницьку головоломку для ПК і консолей. Щоразу спершу звучать враження від візуалу, звуку й core-геймплею, потім короткі поради. Головна спільна проблема — слабкий онбординг: гравець не розуміє умов перемоги, призначення ресурсів, інструментів і механік. Також радять узгодити стиль інтерфейсу, вирівняти гучність звуків, не перевантажувати екран у піксельній графіці, додати підказки, зручніше керування та відгук меню. Для преміум-гри обговорюють схожість на відомі проєкти й силу головного героя. Корисно розробникам, які готують гру до запуску.