Чи мертвий гіперказуал? Майбутнє гіперкежуальних ігор
Олександр Курган
- Зала:
- Earth Hall (Mix Track)
Про що доповідь
Олександр Курган розбирає, чи справді гіперказуал «вмирає», і які проблеми галузь пережила за останній рік. Головне: вартість інсталу сильно зросла, бо конкуренція величезна (щодня виходить понад сотню ігор, а клонують хіти за кілька днів), а після змін у рекламних ідентифікаторах просіли інструменти, зокрема тести через Facebook. Тепер тести тривають довше, коштують дорожче, і даним довіряють менше. Шанс зробити успішну гру оцінюють приблизно в півтора відсотка, але вхід простий, команди малі, прототип перевіряють швидко, а паблішери охоче допомагають. Попит не зник: люди й далі грають в ультракоротких сесіях, коли треба скоротати хвилини, зламалася саме дистрибуція. У Q&A обговорюють гібридні ігри, патенти на геймплей і запозичення ідей. Корисно тим, хто вирішує, чи йти в гіперказуал.