Жорстка правда та soft skills: 10 порад для початківців у розробці ігор
Krzysztof Zięba
- Зала:
- Air Hall (Indie Track)
Про що доповідь
Krzysztof Zięba, наративний дизайнер студії Draw Distance, ділиться десятьма уроками зі свого десятирічного шляху в геймдеві для тих, хто тільки починає. Головні думки: регулярно перевіряйте, навіщо ви в індустрії, і грайте від своїх сильних сторін, але чесно знайте слабкі; не вдавайте всезнайку й не мрійте стати зіркою галузі, бо авторитет будується послідовною роботою, а не показною впевненістю. Піднімайте «підлогу» — навчайтеся робити пристойно й те, у чому не спеціалісти, та будьте гнучкими в малих командах. Майте життя поза іграми, відділяйте роботу від відпочинку й не вважайте кранч нормою. Довіряйте інтуїції, але перевіряйте її малими кроками, а в комунікації цінуйте скромність. Корисно початківцям і всім, хто шукає здоровіше ставлення до роботи.