GAMES GATHERING 2021 KYIV

За що відповідає продюсер?

Запис доповіді: За що відповідає продюсер?
Олександр Штаченко

Олександр Штаченко

Зала:
Business Track

Під час проходження курсу з продюсування та найму продуктових спеціалістів на проєкти я зіткнувся з труднощами в розумінні процесів, завдань і зон відповідальності. У цій доповіді я хочу розповісти про зони відповідальності продюсера на прикладах.

Про що доповідь

Олександр Штаченко розбирає, за що відповідає продюсер (продуктовий спеціаліст) у ігровому проєкті. Він виділяє три зони відповідальності: бачення проєкту (ринок, аудиторія, конкуренти), успішність і досягнення цілей проєкту, зокрема фінансових та окупності, а також якість продукту, яку не слід перекладати на інших: планку задає ринок ніші. Далі спікер описує потрібні навички — планування, пріоритезація, живий беклог, комунікація, знання жанру, метрик, геймдизайну, технологій і трендів — та досвід: від випуску й закриття продуктів до глобального запуску, масштабування, операційки й роботи зі стейкголдерами. Окремо застерігає про конфлікт інтересів при суміщенні ролей продюсера та проєкт-менеджера. Корисно початківцям у продюсуванні, геймдизайнерам, що хочуть рости в цю роль, і тим, хто наймає продуктових спеціалістів.