GAMES GATHERING 2021 KYIV

Desktop like ігри: як їх НЕ робити

Запис доповіді: Desktop like ігри: як їх НЕ робити

Андрій Кохан

Зала:
Air Hall (Indie Track)

Про що доповідь

Андрій Кохан розповідає про «десктопні» ігри, що імітують роботу операційної системи, і ділиться п'ятьма правилами, виведеними з помилок у власних проєктах про глибинний інтернет і симулятор хакера. Перше: граність важливіша за реалізм — наприклад, злом FTP звели до одного пошуку з анімацією, а час завантаження сайтів спростили. Друге: адаптивність інтерфейсу до різних роздільних здатностей треба закладати з першого дня, інакше доведеться переписувати майже все. Третє: не варто переоцінювати кмітливість гравців — бракувало контекстного меню й копіювання, а гравці плутались у шляхах до прихованих файлів; гравця не можна заганяти в глухий кут. Четверте: портування на мобільні й консолі через текстове введення лишається нерозв'язаною проблемою. П'яте: не робіть більше двох таких ігор поспіль. Корисно інді-розробникам і геймдизайнерам.