GAMES GATHERING 2021 KYIV

Набір навичок концепт-художника

Запис доповіді: Набір навичок концепт-художника

Валерій Орлов

Зала:
Fire Hall (Art Track)

Про що доповідь

Валерій Орлов розповідає, які навички сьогодні потрібні концепт-художнику, спираючись на понад 15 років досвіду в іграх і кіно. Він пояснює, що знання застарівають дедалі швидше, тож художнику треба розвиватися різнобічно: індустрія прискорилася, задачі на проєктах дуже різні, а найматимуть уже під конкретний стиль і вміння. Серед базових умінь називає швидкі скетчі, роботу з 3D, розробку персонажів та асетів, малювання й обмальовку 3D-моделей, а головне — власні ідеї та персональні проєкти в різних стилях. Для пошуку ідей показує три прийоми: плями, комбінування побутових предметів і рандомізацію в Blender. Наприкінці говорить про тренд на VR/AR і радить пробувати інструменти, що спрощують роботу. Корисно концепт-художникам усіх рівнів.