GAMES GATHERING 2021 KYIV

5 правил наративу для тих, хто хоче написати гру самостійно

Запис доповіді: 5 правил наративу для тих, хто хоче написати гру самостійно

Єлизавета Мікеладзе

Зала:
Game Design Track

Про що доповідь

Єлизавета Мікеладзе пропонує п’ять правил наративу для тих, хто вперше пише історію для гри. Спершу варто вивчити базову теорію драми: експозицію, конфлікт, героя й антигероя, а героя описати через перевагу, недолік, таємницю, цінність, мету та союзника. Перевірити історію можна, уклавши її в один абзац. Друге правило — не боятися тропів: шаблон є лише каркасом, а кліше виникає, коли його використовують без творчості. Третє — сміливо брати чуже й переосмислювати. Четверте — ретельно працювати з діалогами: показувати світ через деталі довкілля, дозувати інформацію, робити мовлення героїв різним і читати репліки вголос. П’яте — стати «професійним глядачем» і розбирати чужі історії. У відповідях на запитання спікерка радить, як бути з казуальними іграми та сюжетом у геймплейно-орієнтованих проєктах. Корисно початківцям-сценаристам і геймдизайнерам.