Гіпер казуальний ринок ігор 2021. Секрети успіху, рекомендації, тренди
Євгеній Лавриненко, Тамара Феймен, Максим Мельник, Микита Хазау
Hyper Games Conference; Lion Studios by AppLovin; 24 PLAY; AppsHub
- Зала:
- Earth Hall (Mix Track)
Про що доповідь
Євгеній Лавриненко, Тамара Феймен, Максим Мельник і Микита Хазау обговорюють стан гіпер-казуального ринку у 2021 році з боку видавців і студій. Говорять про моделі співпраці: оплата за прототип, покриття burn rate, інвестиції за частку; а також про плюси й мінуси ексклюзиву та диверсифікації. Учасники відзначають, що видавців і студій побільшало, конкуренція зросла, а видавці дедалі частіше купують студії або їхні частки. Розробка подовжилась: прототипи роблять тижнями, зростають CPI та вимоги до якості, тож у ціні гібридні ігри й утримання гравців. Жорстких бенчмарків немає, гру оцінюють за комплексом метрик. Новачкам радять любити такі ігри й пропонувати щось відмінне від наявного. Корисно початківцям у гіпер-казуалі та командам, які обирають видавця.