Як створити мобільну гру: коротко про головне
Дмитро Керпов
Про що доповідь
Дмитро Керпов розповідає як інді-команда веде мобільну гру від ідеї до запуску й пояснює це покроковим гайдом. Спершу варто зібрати сильну команду: розробники, художники, ігровий дизайнер, менеджер проєкту, а музику й веб віддати на аутсорс. Ідею обирають брейнстормом і голосуванням з огляду на тренди. Далі йдуть дизайн-документ, монетизація, вайрфрейми, концепти арту, ролі, репозиторій, бектрекер і вибір рушія. Окремо наголошено на тестуванні, аналітиці з самого початку, ASO та підготовці релізу. Після нього найбільше коштів іде на маркетинг, зокрема на летсплейщиків. У відповідях на питання спікер ділиться досвідом команди з семи людей, яка зробила гру приблизно за рік у вільний від основної роботи час. Корисно інді-командам і початківцям у мобільній розробці.