Про ухвалення рішень у розробці ігор
Василь Сабіров
Про що доповідь
Василь Сабіров, провідний аналітик сервісу аналітики для ігор, розповідає, як за допомогою аналітики знімати суперечки між маркетологом, гейм-дизайнером і аналітиком. Він пропонує обрати набір метрик, побудувати карту їхніх взаємозв'язків (дохід залежить від аудиторії, ARPU, частки платників) і для кожної зміни порівнювати факт із прогнозом «що було б без неї» — через тренд, сезонність, часові ряди чи контрольну групу. Окремо наголошує на довгострокових ризиках free-to-play економіки: балансі валюти, сегментах платників, споживчому кошику. На прикладі акцій радить не робити їх надто регулярними чи довгими, враховувати еластичність попиту, правильно збирати бандли й оцінювати «похмілля» після акції. Корисно продюсерам, гейм-дизайнерам, маркетологам і аналітикам free-to-play ігор.