GAMES GATHERING 2016 KYIV Технології Microsoft для розробки ігор Віктор Цикунов Інші доповіді конференції Головний секрет створення високоефективної продуктової команди — Aleksandar Aleksic Наративні механіки: як ігри говорять через геймплей — Maria Kochakova Огляд найкращих методів роботи з редакціями та отримання PR-покриття — Teddy Florea Вичавити максимум із трекінгової платформи — Олександр Грач Плейтести проти Джобса і Форда — Олександр Дзюба Тест-дизайн: межі розумного — Олександр Дончук Усі доповіді конференції Усі доповіді конференції