GAMES GATHERING 2017 KYIV

Концепт-арт — сьогодні та завтра

Запис доповіді: Концепт-арт — сьогодні та завтра

Дискусійна панель

Зала:
Art Track

Про що доповідь

Дискусійна панель досвідчених концепт-художників обговорює, чим концепт-арт для ігор відрізняється від кіно і як у ньому розвиватися. Учасники сходяться, що суть концепт-арту — це дизайн і вирішення задач проєкту, а не самовираження, тому найважливіші ідея та вміння уважно слухати бриф. Базові знання (малюнок, форма, принципи дизайну, навчання в першоджерел замість копіювання популярних авторів) не застарівають, а інструменти швидко змінюються, тож потрібно адаптуватися. Говорять про портфоліо під свій рівень, тестові завдання, роль 3D-навичок, багатозадачність, дедлайни й відпочинок, а також про те, як розвивати варіативність через спостереження, асоціації та брейншторм. Корисно початківцям і художникам, які планують кар'єру в геймдеві чи кіно.