Інфлюенсер-маркетинг у 2018 році
Inga Teiserskyte
- Зала:
- Business Track
Про що доповідь
Inga Teiserskyte розповідає, чому інфлюенсер-маркетинг на YouTube варто розглядати для мобільних ігор, і що очікувати у 2018 році. За даними платформи Matchmade, після кампаній органічний приріст інсталів інколи перевищує 200%, а ще з'являється більше позитивних оцінок від гравців. Спікерка показує структуру YouTube-гейминґу: мільйони активних каналів, різна аудиторія за країнами, статтю й пристроями, домінування Minecraft та спад переглядів через демонетизацію. Серед трендів 2018 року — нові платформи на кшталт Mixer, зростання Instagram, європейські правила щодо приватності даних, які обмежать таргетинг рекламних мереж, довші партнерства та нативний контент. Окремо йдеться про слабку аналітику KPI й оплату за інстали. Корисно маркетологам і UA-фахівцям мобільних ігор.