Як знайти потрібну аудиторію для своєї гри
John Uke
- Зала:
- Business Track
Про що доповідь
John Uke розповідає, як знайти потрібну аудиторію для своєї гри. Головна проблема, за його словами, не створення гри, а те, щоб потрібні люди її помітили. Він радить спершу визначити, що саме є «веселим» у грі, і просувати саме це, інакше гравці залишатимуть погані відгуки. Далі спікер показує, як типи особистості за Юнгом (соціоніка, Майєрс-Бріггс) впливають на те, що приваблює гравців і як їм продавати: ремісники люблять візуальну красу й мультиплеєр, раціонали — дані та стратегії, ідеалісти — великі ідеї, охоронці — перевірене й популярне. Він радить тестувати назви та меседжі через A/B-реклами, пробувати різні канали й лишати ті, що працюють, вивчати конкурентів, бути щирим, уникати політики та недоречних мемів, збирати відгуки й утримувати гравців. Наприкінці коротко представляє свій проєкт Game Tree. Корисно інді-розробникам і маркетологам ігор.