GAMES GATHERING 2017 KYIV

Створення ігор для глобальної аудиторії в країнах СНД

Запис доповіді: Створення ігор для глобальної аудиторії в країнах СНД

Дискусійна панель

Зала:
Business Track

Про що доповідь

Дискусійна панель із чотирма представниками студій, що працюють у СНД, обговорює, чому з регіону з багатьма талановитими розробниками виходить так мало світових хітів. Учасники називають причини: аутсорсингова спеціалізація й брак повних команд, обережні інвестори, що воліють клони, нестача досвідчених продюсерів, дизайнерів і менеджерів, слабка інфраструктура (доступ до девкітів, паблішерів, подій) та вартість маркетингу. Окремо говорять про різницю менталітетів: гравці з СНД охочіше розбираються зі складними механіками, а західні — ні. Поради: не боятися помилок, але й не випускати сирий продукт, чітко визначати нішу, глибоко досліджувати тему, робити універсальні сетинги, вчитися в західних паблішерів і запрошувати міжнародних фахівців. Корисно розробникам і керівникам студій, які націлені на глобальний ринок.