Ідеї нічого не варті
Олексій Корогодін
- Зала:
- Game Design Track
Про що доповідь
Олексій Корогодін розповідає, чому ідеї самі по собі нічого не варті і що насправді визначає їхню цінність. На його думку, ідея набирає ваги лише після реалізації, а на шляху до неї її «фільтрують» продюсери та керівники, часто прибираючи ризик разом з потенціалом. Тому в ідеї має бути захисник-автор. Спікер радить зберігати всі нотатки й відхилені концепти, діяти на піку мотивації, не піддаватися критиці, керувати часом, ставити паузу, щоб тверезо оцінити власну ідею, і не перешліфовувати концепт. Він порівнює два способи просувати ідеї: «шотган» (багато коротких пітчів) і «снайпер» (одна докладно підготовлена ідея). Також наводить думки з TED: нові ідеї народжуються з комбінації чужих, а розповідь про плани може знижувати мотивацію їх виконати. Корисно геймдизайнерам, продюсерам та всім, хто просуває власні ідеї.