GAMES GATHERING 2019 KYIV

20 років створення ігор: від дитячої мрії до власної компанії та гри Hidden City

Запис доповіді: 20 років створення ігор: від дитячої мрії до власної компанії та гри Hidden City

Антон Большаков

Зала:
Business Track

Про що доповідь

Антон Большаков проходить через 20 років у геймдеві та три найуспішніші проєкти, до яких долучився: Козаки, S.T.A.L.K.E.R. і Hidden City. Він розповідає, як підлітком заробляв на комп'ютер, як із друзями створив GSC Game World і навчався робити ігри, розбираючи чужі. Для кожної гри показує ключову ідею: масштаб битв у Козаках, відкритий світ і фотореалістична графіка в S.T.A.L.K.E.R., глибокий деталізований світ у Hidden City. Описує проблеми: вибір видавця, надмасштабну ідею, яку довелося спрощувати, довгий пошук балансу й монетизації у free-to-play, вибуховий ріст команди й кранчі. Спільне в успішних іграх: новий досвід для гравця, відполірований геймплей, лідер із баченням і сильна команда. Корисно тим, хто робить першу гру й будує студію.