Наступний рівень розвитку: розвиток вашої гри за допомогою реклами
Артур Давиденко
- Зала:
- Business Track
Про що доповідь
Артур Давиденко з команди Google AdMob розповідає, як розвивати мобільну гру через продуктові метрики та розумну рекламну монетизацію. Спершу — залучення гравців: стежити в Google Play Console за технічною якістю (Android vitals), якістю локалізації, оцінками й відгуками та відповідати на них, а гіпотези перевіряти A/B-тестами у Firebase без перезаливання білда. Далі стратегія реклами: тестувати формати (банери, інтерстиціали, винагородне відео, нативна реклама, open-реклама при запуску), додавати кілька рекламних мереж, щоб вони конкурували за показ, і міняти їхній пріоритет за регіонами. Окремо згадано зв'язку AdMob із Firebase, пошук небажаної реклами за скриншотом, інсайти для багатьох застосунків і розумну сегментацію, що прогнозує платників. Корисно розробникам і продуктовим менеджерам мобільних ігор.