GAMES GATHERING 2019 KYIV

Від ідеї до гри

Запис доповіді: Від ідеї до гри

Юрій Сидоренко

Зала:
Game Design Track

Про що доповідь

Юрій Сидоренко пояснює, як перетворити ідею на цілісну гру. Ідея — це коротко сформульована думка, що задає вектор усій розробці; якщо на питання «про що гра?» складно відповісти кількома фразами, ідеї поки немає. Спікер радить підбирати сеттинг і жанр так, щоб вони поглиблювали ідею, і враховувати ринкову кон'юнктуру. Далі він пропонує чек-лист для кожного елемента гри: як механіка працює на ідею, як її розкриває, чи асоціюється з нею, чи не притягнута фіча «за вуха», чи працює основна фіча в зв'язці з ідеєю. Приклади: Rainbow Six Siege, The Last of Us, Back 4 Blood, God of War, Uncharted, Death Stranding. Корисно геймдизайнерам та командам на старті проєкту.