Від інді-одинака до гри за $1 мільйон
Артем Шпитяк
- Зала:
- Red Sea Hall
Про що доповідь
Артем Шпитяк розповідає шлях від самотнього флеш-розробника до команди, що вклала в свою гру понад мільйон доларів. Він описує невдалі спроби з друзями, студію, що розпалася, 19 флеш-ігор, вигорілий рік над стратегією та кризу, коли інвестор, корейський і німецький видавці зникли чи підвели, а два проєкти довелося скасувати. Врятували гра, видавець, що все ж підписав угоду, та неочікуваний успіх на Windows Phone: понад 500 тисяч доларів, попри застороги інших. Спікер підсумовує: не здаватися, робити якісні ігри, аналізувати ринок і критично ставитися до порад, не змішувати дружбу з бізнесом, їздити на конференції. Корисно інді-командам і початківцям у геймдеві.