Як знайти роботу гейм-дизайнеру без досвіду роботи. Практичний посібник
Ігор Копйов
- Зала:
- Air Hall (Production Track)
Про що доповідь
Ігор Копйов дає практичний посібник для тих, хто хоче стати гейм-дизайнером без досвіду. Головна теза: ринок здебільшого мобільний, тож мобільні ігри треба полюбити й постійно в них грати, розбирати топові проєкти та їхню монетизацію. Другий блок — аналітика: платформи з даними про дохід і завантаження, ключові ігрові метрики, теорія ймовірностей і Google Таблиці. Третій — що показати роботодавцю: чорновий дизайн-документ, власний невеликий проєкт, охайне резюме без нерелевантного досвіду, профіль у LinkedIn, а також безкоштовні курси, книги й англійська. Радить готуватися до кожної вакансії окремо, а не розсилати резюме масово, ходити на конференції та стежити за трендами. У відповідях на запитання називає вмінням слухати команду найважливішим із м'яких навичок. Корисно початківцям у геймдизайні.