Жанри мобільних ігор мертві. Хай живуть нові жанри!
Kalle Heikkinen
- Зала:
- Mix Track
Про що доповідь
Kalle Heikkinen із Game Refinery пояснює, чому індустрії потрібна нова класифікація мобільних ігор і як компанія її побудувала. Жанри App Store розмиті й перетинаються, тож реальну структуру ринку вони показують погано. Команда виділила три вимоги до таксономії: охоплення, гнучкість і достатня деталізація. Результат — три рівні: чотири категорії (casual, mid-core, casino, sports і driving), жанри всередині них та 52 піджанри. Спікер показує застосування на прикладі RPG: порівнює частки ринків США, Японії та Китаю, структуру піджанрів і зміни за рік. У США та Японії домінують покрокові RPG, а в Китаї — MMORPG. Далі можна заглиблюватися до топ-ігор і їхніх функцій. У відповідях на питання він пояснює популярність RPG в Азії. Корисно продакт-менеджерам, геймдизайнерам, аналітикам і дослідникам ринку.