Як польська інді-студія зробила дві гри за ліцензією Vampire: The Masquerade
Krzysztof Zieba
- Зала:
- Earth Hall (Indie Track)
Про що доповідь
Krzysztof Zieba розповідає, як польська інді-студія Draw Distance зробила дві візуальні новели за ліцензією Vampire: The Masquerade — Coteries of New York та самостійне доповнення Shadows of New York. Ідея виникла з незреалізованого пітчу гри для стримінгової платформи Mixer; згодом команда зробила прототип і домовилася з Paradox. Щоб вкластися в строки, скоротили кількість playable-кланів із семи до трьох і зробили ставку на історію, а не на механіки. Спікер розбирає труднощі: п'ята редакція змінила сетинг, Нью-Йорк складно передати авторично, а World of Darkness саме перебудовували. Також говорить про овертайм перед релізом, критику за відсутність повноцінної RPG та роботу з правовласником. Корисно інді-командам, які беруть ліцензійні проєкти.