GAMES GATHERING 2020

Як польська інді-студія зробила дві гри за ліцензією Vampire: The Masquerade

Запис доповіді: Як польська інді-студія зробила дві гри за ліцензією Vampire: The Masquerade

Krzysztof Zieba

Зала:
Earth Hall (Indie Track)

Про що доповідь

Krzysztof Zieba розповідає, як польська інді-студія Draw Distance зробила дві візуальні новели за ліцензією Vampire: The Masquerade — Coteries of New York та самостійне доповнення Shadows of New York. Ідея виникла з незреалізованого пітчу гри для стримінгової платформи Mixer; згодом команда зробила прототип і домовилася з Paradox. Щоб вкластися в строки, скоротили кількість playable-кланів із семи до трьох і зробили ставку на історію, а не на механіки. Спікер розбирає труднощі: п'ята редакція змінила сетинг, Нью-Йорк складно передати авторично, а World of Darkness саме перебудовували. Також говорить про овертайм перед релізом, критику за відсутність повноцінної RPG та роботу з правовласником. Корисно інді-командам, які беруть ліцензійні проєкти.