GAMES GATHERING 2020

Чому Kickstarter — мастгев для інді-студії?

Запис доповіді: Чому Kickstarter — мастгев для інді-студії?

Пилип Зибковець

Зала:
Earth Hall (Indie Track)

Про що доповідь

Пилип Зибковець, креативний директор і співзасновник студії Caligari Games, розповідає, чому Kickstarter корисний інді-командам не лише як джерело грошей, а й як інструмент софт-лончу. На прикладі кампанії для гри Overland він показує результати: трохи більше місяця, близько 122% від мети, 654 бекери та приріст вішлістів. Головна думка: найцінніший актив кампанії — спільнота, яка дає фідбек, допомагає з перекладами й тестуванням і показує, хто твоя аудиторія та де її шукати. Також Kickstarter привертає увагу медіа й видавців, а ключі бекерів у день релізу допомагають грі у Steam. Спікер ділиться практичними порадами: демо без DRM, чітка назва сторінки, таргетована реклама, гіфки, апдейти й адони, реалістична мета. Корисно інді-студіям, що готують перший реліз.