Fresh Mind: погляд збоку на виробництво відеокреативів
Вікторія Глуховецька, Олексій Кириченко
- Зала:
- Fire Hall (Art Track)
Про що доповідь
Вікторія Глуховецька та Олексій Кириченко розповідають, як студія Vilex Motion Lab працює над відеокреативами для мобільних ігор. Вони розвінчують міфи про креативність і описують методи генерації ідей: мозкові штурми, відбір кращого з великої кількості ідей та відкладання рішення, якому потрібні відсутність стресу, пів-півтори години часу й спокійне місце. Далі пояснюють типи креативів: з реальним геймплеєм, сторітелінг, варіації та mislead, а також метагеймплейні, і чому останні зараз добре працюють попри розчарування частини гравців. Окремо порівнюють аутсорс з in-house: масштабування, експертиза, економія. Наприкінці показують кейси для Homescapes, Gardenscapes, Harvest Land і Parchisi, включно з 3D для 2D-ігор, live action і локалізацією. Корисно маркетологам, паблішерам і студіям, які замовляють відеокреативи.