Live ops та їхня важливість для вашої гри
Aleksandar Ivanov
- Зала:
- Business Track
Про що доповідь
Aleksandar Ivanov з Imperia Online розповідає, чому live ops важливі для free-to-play гри, і ділиться досвідом компанії. Він виділяє чотири опори: івенти, акції, новий контент і функції, робота з ком'юніті та проблемами гравців. Спікер радить вести роадмап івентів, спиратися на метрики, повторювати успішні механіки, але не надто часто, робити акції обмеженими в часі й не передбачуваними, щоб гравці не чекали наступної знижки. На прикладах Imperial Online і Siege: World War II, яку студія видає, показує, як додавати нові івенти, карти, мови та оновлення арту, зберігаючи ідентичність проєкту. Окремо радить самим створювати й модерувати канали спільноти та налаштовувати метрики-сигнали для акцій. Корисно розробникам і паблішерам, які будують live ops для вже наявної чи нової гри.