Heroes of Might & Magic III: The Forging of Erathia
- Зала:
- Game Design Track
Про що доповідь
David Mullich розповідає історію створення Heroes of Might & Magic III: The Forging of Erathia. Він веде від першої гри Джона Ван Каненгема Might and Magic, через King's Bounty до перших двох «Героїв». Далі описує роботу над третьою частиною: розширення вмісту, балансування істот спочатку інтуїцією, потім таблицею й симуляцією боїв, повна зміна арту в похмуріший стиль із журі з двох рецензентів. Він ділиться уроками: слухати конфлікти в команді, не ігнорувати авторські права, будувати розклад чесно, вчасно реагувати на реакцію фанатів (скасована «наукова» фракція). Окремо згадує складнощі з четвертою частиною. Корисно геймдизайнерам, продюсерам і всім, хто цікавиться історією серії.