Візуальне ASO: як оптимізувати іконки та скриншоти
Дмитро Бірюк
- Зала:
- Water Hall (Analytics/UA Track)
Про що доповідь
Дмитро Бірюк розповідає про візуальне ASO для мобільних ігор — оптимізацію іконок і скриншотів, що підвищує конверсію з перегляду сторінки в установку як для органічного трафіку, так і для платних кампаній. Якщо пошукова оптимізація за ключовими словами дає охоплення у видачі, то візуальна переконує гравця встановити гру, а в поєднанні вони здатні подвоїти результат. На прикладах казуальних проєктів студії (зокрема Hidden Resort) спікер розбирає три завдання креативів у сторах: привернути увагу на тлі конкурентів у видачі, зацікавити зрозумілим сетингом чи механікою та викликати емоцію і бажання допомогти персонажу. Окремо розглядає проведення A/B-тестів і вимоги сторів до оформлення скриншотів. Корисно ASO-спеціалістам, маркетологам і продюсерам мобільних ігор.