Еволюція графіки Township: шлях завдовжки вісім років
Костянтин Тельпіс
- Зала:
- Fire Hall (Art Track)
Про що доповідь
Костянтин Тельпіс розповідає, як команда Township поступово оновлювала графіку гри, яка існує вже багато років. Головні кроки: відмовилися від дрібної деталізації (цеглинок, черепиці, дрібних предметів), яка на телефоні лише створює шум; почали працювати із силуетом, чистішим кольором, теплом і холодом та м'якшим об'ємом; контур зробили м'якшим, але залишили для сумісності зі старим контентом. Для сезонів ввели мудборд із завантажувальним екраном і головним вікном, зробили сміливіші концепти, переробили персонажів і уніфікували UI та міні-ігри. Орієнтирами були Fishdom і Wildscapes. У відповідях на питання спікер говорить про організацію команд, навчання через наочні міні-майстеркласи та потребу сміливіше пробувати зміни. Корисно художникам і лідам, які оновлюють графіку довгого проєкту.