GAMES GATHERING 2021 KYIV

Паблішинг, партнерство та проблеми

Запис доповіді: Паблішинг, партнерство та проблеми

Вікторія Беляєва

Зала:
Business Track

Про що доповідь

Вікторія Беляєва розбирає, чому між паблішерами та розробниками так часто виникає недовіра, і які проблеми партнерства неминучі. Вона працює в паблішері казуальних ігор і говорить зі свого досвіду. Головні думки: перша розмова зазвичай коротка й неповна, тож до неї варто готувати питання й не боятися перепитувати; тести дають мало даних, тому краще тестувати в кількох паблішерів і ділитися результатами, а заборони на це шкодять індустрії; перед підписанням варто поговорити з продюсером, який вестиме проєкт, бо робота починається з рутини (аналітика, події, баланс), а не з гарного візіону; приоритети, темп роботи й помилки обох сторін — це не особиста образа, а привід домовлятися. Успіх і невдачу складно приписати одному чиннику, тому оцінювати партнера краще за підходом і комунікацією. Корисно розробникам, які обирають видавця.