Еволюція жанру Survival MMO
Владислав Дочанов
- Зала:
- Game Design Track
Про що доповідь
Владислав Дочанов у своєму дебютному виступі розбирає жанр Survival MMO та його еволюцію на прикладах DayZ (мод для Arma 2), його популярного моду з економікою й безпечними зонами, Rust і Escape from Tarkov. Він виділяє спільний цикл: накопичення ресурсів і їх перетворення, колапс (смерть чи втрата дому) та «сніжна куля» — швидкий шанс відіграшу з мінімальним ризиком. Окремо говорить про проблеми жанру: токсичність, читерство, високий поріг входу, глобальні вайпи, кемперів і вплив економіки з аукціоном. Описує способи зменшити насильство між гравцями, збалансувати проєкт для соло-гравців і дати обхідні шляхи прогресу. Корисно геймдизайнерам, які проєктують виживальні та мультиплеєрні ігри з прогресією й ризиком втрат.