Анімаційний пайплайн для кінематографічного ролика Short Game
Денис Романов
- Зала:
- Earth Hall (QA and Loc/Animation Track)
Про що доповідь
Denys Romanov розповідає, як команда з нуля побудувала анімаційний пайплайн для коротких кінематографічних роликів до своїх ігор: приблизно по 20 секунд кожен, детективна історія. Все починається зі скрипта, який правлять уже на першому читанні, далі йдуть сторіборд і грубий аніматик із власною озвучкою — він допомагає викинути зайве й перевірити, чи історія зрозуміла колегам та мотивація героїв логічна. Потім є превізуалізація, анімація від блокінгу до полішу, робота з композицією кадру, рендер, композ і колір-корекція в After Effects. Pre-production, production і post-production йдуть паралельно: моделінг, анімація та вторинна анімація. Спікер радить узгоджувати темп-карту з композитором. Корисно аніматорам, режисерам і лідам невеликих студій.