GAMES GATHERING 2018 KYIV Проблеми пластичної анатомії для ігрових артистів Євгеній Лозовий Зала: Fire Hall (Art Track) Інші доповіді конференції Лицьова анімація в Metro Exodus: погляд зсередини — Андрій Сибіряков Розробка мета-функцій і мета-проєктів у слот-іграх — Артур Шейхалієв Повний посібник з виживання при аутсорсингу вашої роботи: усі добрі практики та згубні помилки — Bartosz Lewandowski Анімаційний пайплайн для кінематографічного ролика Short Game — Денис Романов Risk Based Testing у розробці ігор: чи буває інакше? — Олександр Дончук Автоматизоване тестування UI в Unity3D — це реальність — Євген Рудєв Усі доповіді конференції Усі доповіді конференції